Tagarchief: Software

Muziek Maken Produceren en Uitgeven

Dat kan allemaal in je eentje. Zelfs met een laptop op een kleine zolder kamertje, als je maar internet hebt! Ik ben 2 jaar geleden ermee begonnen en al doende leert men. Dat was 30 jaar geleden echt onmogelijk, je was afhankelijk van een uitgever, een producer, een enginer, iemand die je cover maakte, iemand die de promotie deed, dan moest er nog LP’S, EP’s en CD’s laten persen en een drukker voor de cover, de uitgever regelde al die mensen.  Je had vroeger geen internet, dus muziek streaming was een utopie. In 1991 had ik de mogelijkheid om voor Polydor Italie een CD/LP en een paar singels uit te geven, in de flow van de opkomst van House. En waarschijnlijk heb ik, in dat proces onbewust veel kennis opgesnoven. Wat niet wilt zeggen dat ik alles weet in dat proces, ik moest 2 jaar geleden al die nieuwe technologische ontwikkelingen uitzoeken en zien hoe ik ze kon toepassen, ik leer er elke dag nieuwe dingen bij, en in de muziek ben je volgens mij nooit uitgeleerd, vooral als je geen technische opleiding ervoor hebt gehad.

Ondanks dat ik de demo digitaal op een DAT cassette had aangeleverd. En dat in 1990, moest ik toch naar Modena, Italië toe om alles opnieuw op te nemen in een echte studio, analoog op die dikke 32 kanaal spoelen, dus al mijn instrumenten moesten mee, inpakken en gaan!? Mooi niet, 30 jaar geleden bestond een open Europa nog niet. Dus je moest via de douane een hele rits formulieren laten opstellen voor elke stuk hardware die je meenam. Met de auto naar Italië, Duitsland deed niet moeilijk, Zwitserland wilde een borg van 198 Zwitserse franks, dus je was ook verplicht om via Zwitserland terug te rijden als ik de borg terug wou ontvangen. De enige die echt moeilijk deed was de Italiaanse douane, na een grondige check van alle apparaten en serienummers vroeg de douanebeambte waar mijn werkvergunning was! Ik heb echt als brugman moeten lullen om toch zonder werkvergunning in Italië te mogen. Dit om een inkijkje te geven hoe sommigen dingen aan toe gingen met internationale samenwerking voor het internet tijdperk.

Tegenwoordig kan dat allemaal in je eentje. En zelf iemand die totaal geen muzikale en natuurkundige achtergrond heeft kan binnen een paar dagen leren hoe je muziek kan maken op een DAW (Digital Audio Workstation), gewoon op een laptop, en de software van tegenwoordig is heel flexibel en intuïtief qua gebruik en functionaliteit. Ik heb laatst een leerling gehad, en dan pas, als je het hele proces verbaal probeert uit te leggen besef je hoeveel er bij komt kijken wat je onbewust en intuïtief doet, omdat wat je vroeger allemaal handmatig in een analoge studio moest doen, is het op je computer niet anders. Muziek maken is een ding, muziek maken kan je op oneindige verschillende manieren doen, vooral als je akoestische instrumenten met microfoon wilt opnemen, is dat een hele wereld opzicht, als je opnametechniek niet goed is, zal je eind resultaat ook niet echt goed zijn. Na muziek te hebben gemaakt is een goeie mixdown de kroon op je werk, wat werd vroeger meestal gedaan door een producer, in een akoestische stille ruimte. Na het produceren komt de mastering om de hoe kijken, en dat werd vroeger door een engineer gedaan, en dat ook in een stille akoestische ruimte. Omdat mastering erg nauw luistert en de verschillen voor een ongeoefende oor nauwelijks hoorbaar zijn, en vooral als je dat tracht te doen in een niet akoestische ruimte. Mastering is om aan de muzikale industriële standaard te voldoen, aangezien het voor de luisteraar niet leuk is om elke keer de volumeknop te moeten bijstellen omdat de muziek te hard, en dan te zacht staat.

De basis is simpel, geluid is geluid. Maar het gaat om de nuance, vooral als je verschillende geluiden, 10 a 20 kanalen door je linker en rechter speaker goed, mooi, gebalanceerd en breed uit wilt krijgen, de mix van alles kan je muziek maken of breken. Soms kom iemand kijken hoe ik het doe, en als je denkt dat er gezellig veel gebabbeld gaat worden zal ik snel uit je droom helpen, en vooral je bek houden! Aangezien muziek maken is luisteren, en niet alleen luisteren, vooral tijdens een Mixdown is het een proces van constante monitoring en analyse van het geluid, alle meters en parameters die constant in beweging zijn, en daarin ben je de hele tijd aan het bijstellen en moet je cruciale beslissingen nemen om het geluid in bedwang houden en te zien hoe je bepaalde dingen voor elkaar kan krijgen, omdat je moet echt weten wat je wilt qua geluid en hoe je dat voor elkaar kan krijgen. Een professional zal het waarschijnlijk het met zijn ogen dicht kunnen doen, voor mij is het hard nadenken en doorgaan tot je het gewenste geluid heb, met de wetenschap dat het altijd beter kan. Dat dus! 😀

6 Maanden Pure Verslaving

6 maanden geleden heb ik mijn leven op zijn kop gegooid. Een zeer bewuste overweging, nu of nooit meer. Je doet het nu, of nooit meer, gewoon een visje uitgooien en kijken wat het doet. Wie niet wil horen moet maar zien, en ondertussen ga ik de diepte in. En je moet egoïstisch genoeg zijn om al die tijd toe te eigenen. Ik kan me niet volledig in muziek storten als ik ook nog sociaal in de echte wereld moet zijn, dat gaat gewoon niet, bij mij althans niet. Concentratie zonder begrenzingen, of op zijn minst alle real-life begrenzingen en verlichtingen wat losser laten vieren en tot een minimum beperken.

6 maanden geleden bedacht ik me om de boeg om te gooien. Onderhand heb ik zo’n beetje de configuratie, hardware en software die een beetje doet wat ik wil, en geluidstechnisch redelijk qua sound, er komt geluid uit! 😀

Dus in de afgelopen 6 maanden heb ik wereldwijd 32 releases uitgebracht. 8 albums, 5 EP’s en 19 singels, met in totaal, schik niet: ruim 100 uur muziek, om precies te zijn, 100:56:14 uur, en dit is maar een gedeelte, 1/3 ligt nog op de plank, plus dat ik zijdelings het een of andere project heb gewerkt. En ja, ik kijk ook wel eens naar Netflix, ”Star Trek” natuurlijk!

Open Broadcaster Software

OBS is de afkorting. Ik zat me al een tijdje af te vragen, ”hoe krijg je goed geluid in Facebook LIVE”. in een snelle zoektocht door Googleland gaf een hele rits verschillende mogelijkheden aan, aangezien als je een live Mix doet is het voor de luisteraar fijn om een goed geluid te hebben. Wat ingelezen maar door de vele bezigheden kwam ik er niet aan toe om het allemaal te gaan uitpluizen, maar in afgelopen zomervakantie heb ik me ertoe gezet, heb namelijk een hekel aan al die technische dingen, iets moet werken en klaar, helaas kom je in mijn hobby alleen maar dat soort obstakels als je iets werkend wilt hebben.

Het geluid is in ieder geval in orde. Maar gaandeweg de afgelopen live uitzendingen ben ik wat verder gaan kijken wat er met ”OBS” nog meer mogelijk is. Heel veel dus, het is software om zeg maar een TV uitzending uit te zenden, en begint het steeds leuker te vinden, waardoor je allemaal ideeën krijgt wat je nog meer ermee zou kunnen doen. Alleen tijdens de live uitzending kwam ik erachter dat ik misschien iets te veel wil doen, aangezien je ook bezig bent met de Mix, die meestal geïmproviseerde is en de nodige aandacht vereist. Je bent in principe de regisseur, geluidsman, cameraman, DJ, presentator, eindredactie, enz enz. Plus dat al die software allemaal nieuws voor me is, een idee is leuk maar tijdens de live uitzending moet je zoveel dingen tegelijkertijd in de gaten houden. En laat staan de oorlog van asio drivers en hardware die niet doet wat de vorige dag wel deed. Ik moet in ieder geval nog ontdekken hoe je het geluid het beste kan monitoren, aangezien het geluid van zeer verschillende bronnen komt en verschillende keren het verkeerd geluid in de uitzending zat, die tijdens de uitzending niet hoorbaar was. En aan de andere kant, ik ben een amateur die misschien teveel wilt uit zijn bij elkaar geraapte zooitje. Maar leuk is het wel en zeer verslavend.

En gisteren voor het eerst via Youtube live gegaan. Om te kijken hoe het daar werkt met deze software, hier onder mijn eerste live streaming via Youtube.